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Relembrando a primeira mensagem :
O solo é batido, onde nenhuma vegetação é visível, ao longo de todo o cenário, árvores secas e ocas se espalham ao monte, dando a entender que algum combate transformou a paisagem. Ao fundo, uma densa floresta esconde um pequeno vilarejo, que segundo aos registros, o mesmo se encontra abandonado devido a guerra.
Arquétipo
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Nascer
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Após finalizarem a missão para a qual foram enviados, os quatro shinobis continuaram andando e, Oloril, seguindo Henry e Sayuri. Assim que atingiram uma nova região de Amegakure, conhecida por Floresta Seca, os Irmãos Eclipse decidiram apresentar algo completamente novo tanto para Benimaru quanto para Oloril. Ao realizar os selos de mão, o irmão conjurou um camaleão impressionantemente grande, chamando-o pelo nome "Ouroboros" e pedindo-o, em seguida, para nos marcar com um selo. - AAAA - A única coisa pronunciada por Oloril, enquanto abria sua boca para que o camaleão o marcasse na língua.
Feito isso, Henry parecia ter mais algo para apresentar e, assim que ordenou, o camaleão acomodou-se e, com alguns preparativos, tomou a forma de uma imensa fortaleza. - Humn... Nada demais... - Sua natureza animalesca não o permitia ser impressionado, mas Oloril estava chocado com aquilo, era incapaz de imaginar, mesmo em seus sonhos, uma coisa como aquela. - Podemos entrar? Acho que todos nós precisamos descansar um pouco... - O local seria perfeito para nos agruparmos sempre que necessário e excelente para montar uma base para o grupo.
Status — Oloril
HP: 50/130
CH: 140/140
ST: 215/225
CH: 140/140
ST: 215/225
Considerações:
- Todas as ações se resumem à tentativas.
- Jutsus Utilizados:
- Equipamentos:
- Diversos: Colete Shinobi (resiste 20 de dano), Bingo Book, Rádio (recebido de Henry e equipado na orelha esquerda), Máscara festiva (resiste a 30 de dano), Guia dos tolos - Edição 1, Foice Tripla, Lança Retrátil.
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Ferramentas: 10 Kunai, 10 Shuriken, 05 Bomba de fumaça, 05 Papel explosivo, 30 Estrepes, 49 Metros linha de aço, 05 Pergaminho pequeno.
$3.000 Ryous.
- Informações úteis:
- Tai: ➟ IV Podem treinar, aprender e criar Taijutsu Rank A, podem usar armas de Rank A. Conseguem levantar até 200 KG acima da sua cabeça. Arremessos: 45m de alcance a 30m/s de velocidade.
Vel: ➟ IV A locomoção se equivale a de um Jounnin, como Kakashi e Killer Bee, seus reflexos são mortais. Atinge velocidades máximas de 27 m/s.
Con: ➟ II Reduz o dano sofrido fisicamente em 10%. Podem usar técnicas que desgastam o corpo 3 vezes na missão/luta. +20 de HP.
Res: ➟ II A pressão de um combate real não te afeta. Torna-se capaz de pensar claramente mesmo em situações em que se encontra debilitado (como envenenado, machucado, sufocado, queimado...).
Per: ➟ I Têm um compreendimento comum do que os cerca, ajudando a descobrir falhas em Genjutsus mais simples como os de Rank E e D. Compreendem o básico no manuseio de armamentos. Arremessam projéteis com precisão dentro de 10 metros de distância.
Int: ➟ II Você consegue desenvolver jutsus com mais facilidade, podendo criar o dobro de jutsus por mês. Desempenha um raciocínio mais rápido em combate. Assimila ilusões de até Rank C.
Ene: ➟ III Nível de energia aumentado em +30 (CH/ST), consegue reduzir em 15% o gasto de técnicas (D -2, C -4, B -6, A -8 e S -15).
Arquétipo
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Benimaru, o Carrasco.
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Tudo havia terminado, só nos restava ir embora, apesar de meu claro incomodo na costela, provavelmente o golpe de Mikki tinha fraturado uma delas. A feição de dor podia ser notada por Sayuri, que como um anjo, realizava um jutsu de cura e me ajudava com aquele incomodo. - Obrigado! - Agradecia a garota, que me livrava daquela dor chata.
De repente, Henry fazia com que nosso grupo parece, estávamos em um floresta um tanto quanto seca. Ele dizia coisas confusas novamente, indicando andares para descansarmos, mas só haviam árvores ao nosso redor, porém, realizando selos de invocação, o garoto invocava um grande camaleão mordendo a própria calda.
O camaleão nos marcava com sua, Oloril escolhia a própria linguá para receber a marca, quanto a mim, erguia um pouco minha camisa e indicava para ser marcado nas costelas recém tratadas por Sayuri.
Os irmãos sempre conseguiam me surpreender com suas habilidades, mas de longe, essa foi a que mais me impressionou, o camaleão se aconchegava em um local e começava a se transformar, dando "vida" a uma fortaleza. - Mas que merda é essa? - Falava encarando aquela estrutura, enquanto Henry se aproximava da entrada e o selo fazia seu trabalho, liberando a passagem para nós, mostrando para mim e Oloril como utilizar as marcas que ganhamos.
Ainda estava um tanto que impressionado com aquela fortaleza-camaleão, mas seguia os gêmeos e adentrava o local.
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Status — Benimaru
HP: 75/110
CH: 53/230
ST: 106/140
Cegueira: 07%
CH: 53/230
ST: 106/140
Cegueira: 07%
Considerações:
- Aparência / Mascara
- Jutsus Utilizados:
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- Equipamentos:
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Máscara "festiva"
Rank: -
Descrição: Uma máscara oval que fixa-se de forma misteriosa ao rosto de seus usuários, possui gravuras, imagens e cores variadas apesar de manterem sempre o mesmo formato. Quando usando-a a voz do usuário fica distorcida dificultando a identificação de quem a está usando. Consegue suportar até 30 de dano sem quebrar-se.
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Colete Shinobi
Resiste 20 de dano
Ferramentas Ninja: 20 Kunai, 25 Shuriken, 05 Bomba de fumaça, 05 Papel explosivo, 30 Estrepes, 60 Metros linha de aço, 07 Pergaminho pequeno, 01 rádio (equipado).
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Arquétipo
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HENRY
H
enry se retirava do camaleão, acompanhado de seu companheiro. Seguia o rumo do vilarejo.— Se quisermos ir até o inimigo, precisamos saber onde este fica. Os subúrbios de Amegakure são perfeitos para obter esse tipo de informação. Hora de demonstrar seu poder de persuasão. Aliás, você tem alguma máscara consigo? Somos infames demais para nos revelar facilmente... - deixando claro sua intenção, e continuar com a caminhada.
Status — Henry
HP: 120/120
CH: 205/205
ST: 180/180
HP: 120/120
CH: 205/205
ST: 180/180
- Considerações:
- - Todos os movimentos em velocidade IV.
- Equipamentos de Henry:
- Máscara "festiva"
Rank: -
Descrição: Uma máscara oval que fixa-se de forma misteriosa ao rosto de seus usuários, possui gravuras, imagens e cores variadas apesar de manterem sempre o mesmo formato. Quando usando-a a voz do usuário fica distorcida dificultando a identificação de quem a está usando. Consegue suportar até 30 de dano sem quebrar-se.
— Presa na cintura.— Colete Shinobi | Resiste 20 de dano na região onde é usado.
Ferramentas Ninja: 20 kunais, 20 shurikens, 10 bombas de fumaça, 10 papéis explosivos, 60 estrepes, 100 metros linha de aço, 10 pergaminhos pequenos, 01 rádio (equipado), frasco com 2 pílulas de ração militar e 2 pílulas de aumento de sangue.
- Jutsus utilizados:
-x-
Arquétipo
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Benimaru, o Carrasco.
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Com isso, colocava meu capuz, deixando apenas a mascara amostra e seguia Henry, em direção a Amegakure.
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Status — Benimaru
HP: 110/110
CH: 240/240
ST: 140/140
Cegueira: 07%
CH: 240/240
ST: 140/140
Cegueira: 07%
Considerações:
- Aparência / Mascara
- Jutsus Utilizados:
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- Equipamentos:
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Máscara "festiva"
Rank: -
Descrição: Uma máscara oval que fixa-se de forma misteriosa ao rosto de seus usuários, possui gravuras, imagens e cores variadas apesar de manterem sempre o mesmo formato. Quando usando-a a voz do usuário fica distorcida dificultando a identificação de quem a está usando. Consegue suportar até 30 de dano sem quebrar-se.
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Colete Shinobi
Resiste 20 de dano
Ferramentas Ninja: 20 Kunai, 25 Shuriken, 05 Bomba de fumaça, 05 Papel explosivo, 30 Estrepes, 60 Metros linha de aço, 07 Pergaminho pequeno, 01 rádio (equipado), Bingo Book (emprestado).
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Arquétipo
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SAYURI
S
aindo da grande fortaleza invisível, Sayuri passava pelo local, se dirigindo ao vilarejo. Status — Sayuri
HP: 120/120
CH: 205/205
ST: 180/180
HP: 120/120
CH: 205/205
ST: 180/180
- Considerações:
- - Retirado chakra de rank B equivalente à dois usos.
- Caso sem interações, Sayuri dormirá.
- Equipamentos de Sayuri:
- Máscara "festiva"
Rank: -
Descrição: Uma máscara oval que fixa-se de forma misteriosa ao rosto de seus usuários, possui gravuras, imagens e cores variadas apesar de manterem sempre o mesmo formato. Quando usando-a a voz do usuário fica distorcida dificultando a identificação de quem a está usando. Consegue suportar até 30 de dano sem quebrar-se.
— Presa na cintura.Kunai Óssea
Resistência: 90
Descrição: Uma formação óssea criada à partir da kekkei genkai do clã kaguya especialmente para Henry. Possui três pontas, sendo a do meio reta e as laterais curvadas para o lado exterior, contando com um design único. Uma gravura em kanjis no cabo desta arma aponta o nome do seu criador, que buscava sanar a possível curiosidade do presenteado sobre esse assunto. Também representa a dívida de Izanagi para com o portador desta arma, que lhe salvou a vida, além de ser um voto de confiança vindo de uma pessoa durona.
— Sendo utilizada.— Colete Shinobi | Resiste 20 de dano na região onde é usado.
Ferramentas Ninja: 10 kunais, 10 shurikens, 05 bombas de fumaça, 05 papéis explosivos, 30 estrepes, 50 metros linha de aço, 05 pergaminhos pequenos, 01 rádio (equipado), frasco com 2 pílulas de ração militar e 2 pílulas de aumento de sangue.
Kit Médico: 10 bisturis, 04 ampolas, 20 seringas de anestésico, 10 seringas, 19 luvas de látex, 08 frascos de antisséptico, ampola com 50ml de veneno nocauteador líquido.
- Jutsus utilizados:
-x-
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Nascer
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Oloril passou por ali se dirigindo para o norte de Amegakure.
Status — Oloril
HP: 130/130
CH: 140/140
ST: 235/235
CH: 140/140
ST: 235/235
Considerações:
- Resistência dos ossos dentro do corpo de Oloril: 30 x 4 = 120.
- Todas as ações se resumem à tentativas.
- Jutsus Utilizados:
- Passiva:
Shikotsumyaku
Pulso dos Ossos Mortais
Rank: -
Descrição: Shikotsumyaku é uma kekkei genkai, que dá ao seu usuário a habilidade de manipular sua própria estrutura esquelética (seus osteoblastos e osteoclastos). Infundindo chakra em seu cálcio, ele pode manipular o crescimento e as propriedades de seus ossos ao seu gosto.
- Equipamentos:
- Diversos: Colete Shinobi (resiste 20 de dano), Bingo Book, Rádio (recebido de Henry e equipado na orelha esquerda), Máscara festiva (resiste a 30 de dano), Guia dos tolos - Edição 1, Foice Tripla, Lança Retrátil.
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Ferramentas: 10 Kunai, 10 Shuriken, 05 Bomba de fumaça, 05 Papel explosivo, 30 Estrepes, 49 Metros linha de aço, 05 Pergaminho pequeno.
$3.000 Ryous.
- Informações úteis:
- Ossos projetados dentro do corpo, são considerados como Taijutsus e fora do corpo – isso é, nascem foram dele - são considerados Ninjutsus.
- A resistência dos ossos é baseada nos atributos ninjutsu ou taijutsu como descrito anteriormente. Para cada 01 ponto nesses atributos, se soma 30 a resistência, porem um osso criado com valor V em um desses atributos, é tratado como inquebrável, podendo partir kunais e shurikens facilmente.Tai: ➟ IV Podem treinar, aprender e criar Taijutsu Rank A, podem usar armas de Rank A. Conseguem levantar até 200 KG acima da sua cabeça. Arremessos: 45m de alcance a 30m/s de velocidade.
Vel: ➟ IV A locomoção se equivale a de um Jounnin, como Kakashi e Killer Bee, seus reflexos são mortais. Atinge velocidades máximas de 27 m/s.
Con: ➟ II Reduz o dano sofrido fisicamente em 10%. Podem usar técnicas que desgastam o corpo 3 vezes na missão/luta. +20 de HP.
Res: ➟ II A pressão de um combate real não te afeta. Torna-se capaz de pensar claramente mesmo em situações em que se encontra debilitado (como envenenado, machucado, sufocado, queimado...).
Per: ➟ I Têm um compreendimento comum do que os cerca, ajudando a descobrir falhas em Genjutsus mais simples como os de Rank E e D. Compreendem o básico no manuseio de armamentos. Arremessam projéteis com precisão dentro de 10 metros de distância.
Int: ➟ II Você consegue desenvolver jutsus com mais facilidade, podendo criar o dobro de jutsus por mês. Desempenha um raciocínio mais rápido em combate. Assimila ilusões de até Rank C.
Ene: ➟ III Nível de energia aumentado em +30 (CH/ST), consegue reduzir em 15% o gasto de técnicas (D -2, C -4, B -6, A -8 e S -15).
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